Era Komputer Gaming

Gaming

Di era teknologi modern, istilah online merupakan istilah yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang. Ada gebrakan besar perdagangan online, perbankan, belanja, chatting dan selain itu game online ini yang biasanya dikaitkan dengan remaja atau bisa dibilang anak muda. Daftar penggemar game online yang terus bertambah tidak hanya didukung oleh mahasiswa tetapi juga anak-anak sekolah dan orang dewasa. Orang-orang ini semakin terikat dengan game ini sehingga beberapa orang tua menuntut perusahaan game tersebut.

Sebagian besar game dimainkan slot online dari berbagai penjuru dunia menggunakan internet. Kelompok yang saling berhubungan dekat juga dapat memiliki permainan online. Saat ini permainan seperti world of WarCraft, poker sangat populer di kalangan para gamer online. Game-game tertentu sangat menarik bahkan para intelektual karena tema dari game-game tersebut menuntut perencanaan, strategi daripada sekedar menekan tombol untuk memenangkan permainan. Sebuah studi baru-baru ini mengungkapkan bahwa sekitar 19 juta orang memainkan FarmVille di Facebook dibandingkan dengan 3 juta petani di Amerika.

Bukankah mengherankan mengetahui bagaimana sebuah permainan sederhana dapat membangkitkan minat banyak orang hanya dengan satu klik mouse !? Dalam permainan ini Anda bisa mendapatkan teman atau Anda bisa mengalahkan musuh Anda. Anda bisa menjadi siapa pun hanya dengan satu klik mouse mulai dari petani, teroris atau bahkan pahlawan super yang diinginkan semua orang di masa kecil mereka. Ketika Anda diberi kesempatan untuk mewakili pahlawan Anda maka siapa yang tidak ingin mengambil kesempatan itu. Orang-orang begadang untuk memainkan permainan ini bahkan menghadapi orang tua berwajah merah mereka semua untuk permainan virtual. Hal yang sama berlaku untuk penonton kantoran yang telah menghadapi kemarahan bos mereka yang marah hanya untuk sebuah permainan.

Situs yang terlibat dalam permainan ini tidak diragukan lagi menghasilkan uang; mungkin menghasilkan jutaan per hari. Di sisi lain, hal ini terbukti sangat menguntungkan bagi orang-orang yang ingin membuka ruang permainan mereka sendiri. Tempat semacam itu tetap ramai sepanjang hari dengan orang-orang yang bermain game seolah-olah itu adalah masalah hidup dan mati. Halaman web yang menghosting game-game ini mendapatkan banyak uang dari iklan. Beberapa perusahaan game yang menyelenggarakan game ini bahkan mengenakan biaya untuk beberapa game populer. Beberapa situs telah selangkah lebih maju dan mengatur turnamen dengan hadiah uang untuk menarik para gamer. Jadi, hampir setiap gamer berusaha keras untuk memenangkan turnamen.

Namun itu terbukti menjadi kutukan dan sangat mempengaruhi kaum muda. Pada masa kehidupan mereka saat ini, ketika mereka harus belajar untuk membentuk karir mereka, mereka biasanya dibiarkan terjerat dalam skenario permainan ini. Sebagian besar waktu mereka dihabiskan oleh permainan ini yang juga berdampak buruk pada kesehatan mereka. Mereka bahkan menggunakan uang saku mereka untuk dibelanjakan pada permainan yang bernilai lebih sedikit ini yang dengan jelas mencerminkan keadaan pikiran mereka. Tetapi karena koin memiliki dua sisi, satu bagian menghasilkan sejumlah besar uang yang membayangi yang lain. Bagian terburuknya adalah tidak ada yang tahu kemana arah ini.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published.