Bagaimana game internet telah menjadi industri miliaran dolar

Taruhan online dimulai hanya pada 1990-an, tetapi tidak butuh waktu lama untuk menjadi bisnis multi-juta dolar. Katalisator ledakan permainan online muncul pada 1994 ketika pemerintah Antigua dan Barbuda, sebuah negara kepulauan Karibia, mengeluarkan undang-undang yang mengizinkan kasino online untuk beroperasi di negara mereka.

Tentu saja, banyak orang melihat ini sebagai peluang besar, dan dua di antaranya, Andrew dan Mark Rivkin, membentuk sebuah perusahaan bernama Cryptologic untuk menciptakan perangkat lunak yang akan memungkinkan penanganan yang aman dari keuangan game online dengan praktik enkripsi yang sampai sekarang tidak tertandingi. Perusahaan besar lain dibentuk pada tahun 1994 juga: Microgaming.

Cryptologic dan Microgaming adalah dua perusahaan terkemuka dalam hal teknologi game. Cryptologic adalah yang pertama menciptakan platform game yang sepenuhnya operasional dengan manajemen akun uang elektronik. Pada akhir 1996, InterCasino aktif dan beroperasi di web – salah satu kasino online pertama. Tidak lama kemudian kasino online adalah industri bernilai jutaan dolar. Tidak lama kemudian, itu menjadi industri bernilai miliaran dolar BandarQQ.

Pada tahun 1997, Microgaming merilis Cash Splash, game slot progresif online pertama. Pada saat ini, pemain AS adalah sebagian besar dari populasi judi online, dan fakta ini menarik perhatian Senator John Kyl (R-AZ), yang mulai merancang undang-undang untuk mencegah orang bermain online. Yang pertama dari ini, RUU Larangan Perjudian Internet, tidak lulus, dan Amerika melanjutkan hubungan cinta mereka dengan Internet.
bertaruh

Pemain dunia lainnya yang naik kereta kasino Internet selama akhir 1990-an termasuk Argentina dan wilayah Inggris, Gibraltar dan Isle of Man, yang memulai situs taruhan olahraga online. Pada tahun 2001, British Channel Islands mengesahkan perjudian online dan, pada tahun yang sama, ada upaya untuk melegalkan taruhan internet di Inggris secara keseluruhan.

Pada tahun 2005, UU Perjudian Inggris disetujui, dan merupakan anugerah bagi industri kasino di Internet. Undang-undang tersebut menciptakan Komisi Perjudian Inggris untuk mengawasi seluruh penerapan peraturan dalam melisensikan situs perjudian online, menghindari perjudian dengan anak di bawah umur dan memastikan kredibilitas perangkat lunak yang adil dan laporan persentase pembayaran pembayaran bulanan. Komisi juga menginvestigasi dan menuntut perjudian ilegal dan pada dasarnya merupakan regulator game online yang sangat komprehensif. Pengawasan taruhan internet Inggris kini dianggap sebagai model bagi negara lain yang ingin mengatur perjudian online.

Pada Oktober 2006, anggota parlemen AS mencoba membuat undang-undang tentang berakhirnya taruhan online warga AS dengan Undang-Undang untuk Menekan Perjudian Internet Secara Ilegal. Pemimpin Mayoritas Senat Bill Frist (R-TN) telah melampirkan RUU tersebut ke RUU keamanan pelabuhan yang bertujuan memerangi terorisme global, mengklaim bahwa hasil perjudian online telah digunakan oleh perusahaan asing untuk membiayai terorisme . Tetapi tepat sebelum undang-undang tersebut diimplementasikan, undang-undang baru telah ditulis, yang memungkinkan warga AS untuk berpartisipasi dalam permainan online. Meskipun telah melewati komite, tidak ada cara untuk menebak kapan atau apakah itu akan disetujui oleh DPR dan Senat. Ini berarti bahwa saat ini pemain online AS ada di wilayah abu-abu hukum, meskipun sentimen publik tumbuh di belakang legalisasi penuh perjudian online di AS.

Leave a Reply

Your email address will not be published.